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▲【野生生物の壁】 ◆70(拳銃の壁) >キリン=レミ>ジーコジャパン>渦ネ申祐犬=10人の体重100kgを越える男達>リムスター >戦闘開始1分前に動ける成人男性>テンプレでないもの=ゼヴェルギーン>闇討ち>元弓道部の成人男性>霧>隼(鳥類図鑑) >マッチョマン>ぐんじんさん>機関銃を持った成人男性>武装SS一班>テンプレ切り裂きジャック >犬より強い6人の男たち>ゴリラ>山田一郎&山田次郎&山田三郎>山田一郎&山田次郎 >アルベルト>自己再生ハニワ>李 舜>風祭 幸一>凄い拳銃を持った男と長い紐 >火吹き人形>拳銃紳士>ディ・ス・コ>拳銃男>まい≧レーザーハニワ>ミラミカルリラン ▼【動物の壁/数メートル級生物の壁】 【妄想属性】妄想 【作品名】10頭の豚野郎ども 【名前】10人の体重100kgを越える男達 【属性】10人の体重100kgを越える男達 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】10人の体重100kgを越える男達並み 【長所】数 【短所】豚 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/16(日) 10 31 02 ID Yd9TsnAZ 10人の体重100kgを越える男達を考察してみる 9人の中年男性+年齢不詳の人間の渦ネ申祐犬とほとんど変わらないのでそこから △渦ネ申祐犬 互角だろう ×花子太郎 速い ×キリン 普通のキリンでやっと勝ち目があるくらいだろうから無理 ×ジーコジャパン 量でも質でも劣る ジーコジャパンの下位互換なのでこれ以上は無理 一応渦ネ申祐犬の下も考察する ○リムスター リンチすれば勝てるか ○テンプレでないもの 数で制圧 ×ゼヴェルギーン 無理 ○霧 ラグが大きいので勝てる ○隼(鳥類図鑑) 数で制圧 ○ぐんじんさん 数で制圧 渦ネ申祐犬=10人の体重100kgを越える男達 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/16(日) 11 39 45 ID 7WPos/DO 互角か? 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/16(日) 14 53 09 ID GdvmF3Us 年齢がわからないからなんとも言えんな
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伝説Ⅰ効率のいい進め方は? HPの減らないゴーストがいる。なぜ? げんえいの塔4階で手も足も出ない件について お祝いリストの30人以下でクリアっていったいどうしろというの?攻略の要点 攻略例 お祝いリストの「1ターンで50ダメージを超えた!」はどうしろというの? すれちがい伝説Ⅱ伝説Ⅱなんてモード見当たらないけど? コンビって組んだほうがいいの? 効率のいい進め方は? トラップ部屋の解除方法が分からない 動けなくてしにがみに攻撃できない件 カギってどこにあるの? 伝説Ⅱ裏裏伝説を始めるには? 初回クリア後は裏伝説だけ攻略してれば全てのぼうしが揃うの? ルート分岐の効率のいい進め方は? ミニスライムを倒せない件 「ウサギサポート」って何? 伝説Ⅰ 効率のいい進め方は? 高レベル勇者でゴーストを確実に倒して勝ち進み、より多くの人数を次の部屋へ持ち越すことを狙っていくことが基本中の基本高レベル勇者が攻撃を1度はずしてもゴーストを倒せるよう、残りHPを削ったり魔法を使ってのサポートが低レベル勇者の役割 オレンジや黄緑、水色で攻撃回数を稼ぎ、緑でレベル2以上の勇者を強化して攻撃。 紫/ピンク/オレンジの魔法は勇者が多いほど得なので、それらの魔法が使えそうな時は確実に10人で出撃したい。10人すれちがうまでストックしておきたい場合はお知らせランプ点灯のたびにお知らせリストをチェックすればよい。 10人すれちがえる見込みがないときは、コインを18枚以上確保しておき、Miiを招き入れたら限度まで雇うスタイルがベスト。 上記の勇者参戦が見込めない時や、魔法を使いたくない時などはケースバイケース(その時はその時)で。 HPの減らないゴーストがいる。なぜ? ゴースト 説明 ブルーゴーストブラッドゴースト ブルーは青、ブラッドは赤の魔法が効かない。 盾を持ったゴースト 盾は同色のMiiで剣攻撃をすると破壊できる。盾を破壊しない限り、攻撃魔法しか効かない。 鎧をまとったゴースト 剣ダメージが-1されるので、一撃で2以上の威力がないとダメージにならない。攻撃魔法や毒が有効。 げんえいの塔4階で手も足も出ない件について 白勇者の出番がくれば自動的に魔法を使って解除してくれる。それまではどうにもならない。まさに白単騎待ち。 なお、一度明るくすれば突破するまで明るいままになる。 方法 説明 すれちがい 融通の効くプレイヤーがいればMiiに白服を着てもらって突破。いないなら偶然すれちがうのを待つしかない。 コインで雇う 白が出る確率は単純に1/12なので、相当な出費をする覚悟が必要。 歴代勇者をコインで雇う 歴代の勇者で白を雇って連れて行く。 お祝いリストの30人以下でクリアっていったいどうしろというの? すれちがいをせず、「歴代の勇者」でレベル7勇者を集中的に雇って出撃を繰り返すことで、25人前後でのクリアが可能。 必要となるゲームコインは 210~270枚 。さすらいの勇者や余計なMiiは連れて来ないように。 広場Ver3から、伝説1で「歴代の勇者」を利用可能に 旧Verの広場の場合は、伝説2を出現させて「歴代」で雇ったあと、モードを閉じて伝説1に出撃させる小技を利用する 攻略の要点 レベル7勇者を1人でも用意できることが重要。赤/青/白のレベル7勇者と水色のレベル4勇者を雇えるようにしておきたい。 赤か青のレベル7勇者を雇えると格段に有利になる。赤と青の魔法攻撃には、絶対に外れない・盾の上からでもダメージが通るという2つの強みがある。 レベル7なら後半のよろいデーモンのHPを半分以上削れるし、黄色盾ゴースト(HP7)も一撃必殺。 ただし弱点魔法と無効魔法を持つブルーゴースト(赤○青×)、ブラッドゴースト(赤×青○)には要注意。 水色勇者はHPが高い水色盾ブルーゴースト(HP25)の盾を壊すのが仕事。白勇者はやみの部屋の解除が仕事。 よろいまおう戦とラストゴースト戦は、赤や青の魔法を頼るよりも、レベル7勇者による剣攻撃を繰り返すのが効果的。前提として、剣攻撃は大体半々の確率で2~3回、運が悪ければ1回ヒットになる。 敵 レベル7勇者で戦うのが前提の説明 よろいまおう 剣攻撃だと4人で倒せる可能性がある。3ヒット×2回と2ヒット×2回で60削れる計算。赤と青の魔法だと確定で5人が必要。 ラストゴースト 剣攻撃が2回ヒットでも魔法攻撃のダメージを下回ることがないため、積極的に剣攻撃を選択するべき。 攻略例 赤/青/白のレベル7勇者と水色のレベル4勇者を用意できる前提で、確実に命中する魔法攻撃を主体とした攻略例。 雇う で示されている色のレベル7勇者を雇って出撃して 対処 のとおりに無駄なく使い切ることで、次の 雇う のタイミングになる。 途中に出てくる剣攻撃は、それぞれ3回中2回はヒットすることが前提となっている。 レベル7白が用意できない場合は、代わりにレベル7赤or青を送って魔法で倒してから、レベル1白を追加で送り込む。 レベル7赤、青のどちらかを用意できない場合は、 雇う の赤、青を確保できる1色のみに統一する。ブルーゴースト、ブラッドゴーストのうち、魔法攻撃が無効となる側の攻略を剣攻撃に置き換えなければならない。 ブルーゴーストは勇者2人で剣4回ヒット、ブラッドゴーストは勇者3人で剣8回ヒットできれば撃破で、概ね攻略例の予定人数のままで倒せることになる。ブラッドゴースト撃破の目標はやや難しく、どちらかならレベル7青だけでも確保できるのが望ましいといえる。 ブルーゴーストとセットで現れるよろいゴーストは、ブルーゴーストを倒してから魔法攻撃で確実に仕留める。 赤、青どちらのレベル7も用意できない場合、30人以下攻略の難度は大きく上がるといえる。 部屋 敵 雇う 対処 消費 01 ゴースト ● Lv7赤魔法で倒す 0人 02 ゴースト×2 Lv7赤魔法で倒す 0人 03 ブルーゴースト ● Lv7赤魔法で2回攻撃 1人 04 ゴースト(黄色盾) ブルーゴースト ● Lv7赤魔法で1回攻撃してLv7青勇者で剣攻撃 2人 05 よろいゴースト Lv7青魔法で倒す 2人 06 ブラッドゴースト ●● Lv7青魔法で2回攻撃してLv7赤勇者で剣攻撃 4人 07 ブルーゴースト よろいゴースト ●● Lv7赤魔法で2回攻撃(ここでLv4以上の水色勇者も用意しておく) 5人 08 ブルーゴースト(水色盾) よろいゴースト 水色勇者で盾を破壊 4以上のダメージ、Lv7赤魔法で倒す 6人 09 ブラッドゴースト ●● Lv7赤勇者で剣攻撃してLv7青魔法で2回攻撃 8人 10 よろいデーモン ●○ Lv7赤or青魔法で2回攻撃(ここでLv7白勇者も用意しておく) 9人 11 よろいゴースト よろいデーモン Lv7赤or青魔法で1回攻撃してLv7白勇者で剣攻撃 10人 12 [やみの部屋]よろいデーモン×2 ●● 持ち越した白勇者でやみの部屋を解除、Lv7赤or青魔法で2回攻撃 12人 13 よろいまおう 4~5人 Lv7勇者で倒せるまで剣攻撃、勝利後に先頭勇者が帰る 16~17人 ラストゴースト 8~10人 Lv7勇者で倒せるまで剣攻撃 25~27人 お祝いリストの「1ターンで50ダメージを超えた!」はどうしろというの? 2周目以降のげんえいの塔4階で、無傷のよろいデーモン2体を相手に達成するのが狙い目。 あらかじめ白の勇者で暗闇状態を解除しておき、次の出撃でオレンジの勇者・黄緑or水色の勇者・LV6以上の勇者を連れて行く。 オレンジの魔法で攻撃回数を増やし、黄緑or水色の魔法でよろいデーモン2体の動きを封じ、LV6以上の勇者が攻撃を当て続ければ成功。 敵の残りHPを超えて与えたダメージも計算される。例として、LV7勇者がよろいデーモン1体目を倒した時のダメージは25ではなく、6×5で30。そのあと2体目に空振りが発生して4回しか攻撃を当てられなかったとしても、30+24=54ダメージを出したと判定され成功となる。 ほか、2周目以降のブラッドゴーストかよろいまおう、もしくはラストゴースト相手でも達成可能ではあるが、黄緑or水色の効果が切れぬよう祈りつつ高レベル勇者の攻撃を当て続けるか偶然のクリティカルを期待せねばならず、現実的ではない。 ただし一時期のバージョンでは、1人で1体のモンスターに50ダメージ以上与えないと達成できない仕様だったため、この方法を成功させる必要があった。 ちなみに、紫の魔法による毒の1ダメージも計算に加えられる。 すれちがい伝説Ⅱ 伝説Ⅱなんてモード見当たらないけど? 3DSの本体バージョンが3.0.0-5J以降に更新されており、かつ伝説1で手に入るぼうしをコンプリートしないと解禁されない。伝説1をやり尽くしてしまったユーザー向けに追加されたものなので、当然といえば当然。 伝説1は2回クリアすればコンプリート。また、コンプリートのタイミングは本体更新の前でも後でも問題ない。 コンビって組んだほうがいいの? 最低でもレベル+1のボーナスが付くので、基本的には組んだほうが得。 また、ダメージを 2以上 減らしてくる敵も今回から登場するため、それらを攻略するときには特別有効。 ただし、2人で別々に攻撃するよりも 毒のダメージ判定が減ってしまう という欠点もある。 効率のいい進め方は? 仲間のくすりで高レベル勇者を積極的に呼び戻して最大限に戦わせる。8コイン(レベル6の歴代勇者1人分)で3人復活できるので費用対効果抜群。高レベル勇者やコインに物を言わせる場合使わない手は無い。 コンビ可能な高レベル勇者2人と、薬役の勇者数人(最低2人)の編成で行けば、単純戦闘においてほぼ敵なし。 盾持ちゴースト及びトラップ部屋は迷わず 歴代の勇者に頼る 。2回目以降はウサギサポートのほうが効率的。 重要度はやや下がったものの、 毒や攻撃回数稼ぎ などといった伝説1の定石パターンももちろん通用する。オレンジの魔法は仲間のくすりで呼び戻した勇者にも有効なので、コインさえあれば非常に強力。水色や黄緑色の魔法もコンビ攻撃の回数を増やせるため有効。 反面、コンビ攻撃ではクリティカルが発生しないのでピンクの魔法は使いにくくなった。 トラップ部屋の解除方法が分からない 伝説1同様、決められた色の勇者がいれば自動的に解除してくれる。部屋を抜けるまではトラップが復活することもない。 解除に2人必要な部屋では、後続にいる同色勇者とコンビを結成する操作が自動的に行われる。正解の色が1人しかいない場合でも自動的に魔法が使われ、攻略上のヒントとはなるものの解除に失敗して帰ってしまう。 1人を2回ではなく、 2人同時 でないと効果が出ないので注意しよう。 トラップ 出現部屋 解除方法 まぶしい部屋 (表)邪神の祭壇 東 ● 黒勇者1人 やみの部屋 (裏)やみの城 王の間 ○ 白勇者1人 毒の部屋 (表裏)わざわいの森 出口、(裏)深き森 西 ●●黄勇者2人 炎の部屋 (表)やみの城 王の間、(裏)うらみの山 西、(裏)さばきのほこら ●●青勇者2人 冷気の部屋 (裏)やみの城 大広間、(裏)ふきつなほこら ●●赤勇者2人 動けなくてしにがみに攻撃できない件 のろいの雲を消さないとまともに攻略できない。 2人以上の勇者とゲームコイン2枚を用意した状態で出撃し、最初に宅配で「晴れのくすり」を使うこと。 カギってどこにあるの? すれちがい伝説 カギ を参照。 伝説Ⅱ裏 裏伝説を始めるには? 伝説Ⅱを1回でもクリアすれば、 周回プレイをする際に 裏伝説を選べるようになる。 やり方 王を救出したゲームクリア状態の伝説2から、「伝説を続ける」を選んでセーブを上書き。 プロローグを見たあと、勇者の編成を整えて「王たちを助けに行く」を選択する。 すると、ここで初めて「伝説をはじめる」「裏伝説をはじめる」の選択肢が追加で現れる。 表か裏かを選んで初出撃すると、以降は選んだ側の世界をクリアするまで続けることになる。 初回クリア後は裏伝説だけ攻略してれば全てのぼうしが揃うの? 揃わない。同じステージでも表と裏で完全に別のぼうしが配置されているため、どちらも複数回クリアする必要がある。 データベース ぼうしのページを参考に、欲しいぼうしが手に入る伝説を優先してこなしていくと良い。 ルート分岐の効率のいい進め方は? マップをよく見ると、5つのルート選択ですべての部屋を行きつくせることが分かる。 これら5ルートをそれぞれ2回攻略することで、裏10周達成とともに全ての裏伝説ぼうしが揃うことになる。 ルート 地名 A 旅立ちの平原→あやかしの沼→かえらずの山→あくむの森→やみの遺跡 B 旅立ちの平原→廃墟→黒き丘→いけにえの沼→うらみの山 C 旅立ちの平原→廃墟→深き森(西 北)→邪神の祭壇 前→わざわいの森 D 旅立ちの平原→さばきのほこら →深き森(南 東)→邪神の祭壇→ふきつなほこら→封印の間 E 旅立ちの平原→さばきのほこら→深き森(南 東)→絶望の山→ふきつなほこら→封印の間 D•Eルートの封印の間(要金のカギ)は、3回通ればぼうしは揃うので、計4回の内1回は無視して良い。 ミニスライムを倒せない件 すれちがい伝説II裏に登場する、剣が非常に当たりにくい厄介なゴースト。 だが ダメージ魔法は全て無効(スライム系特効の黄魔法、毒化の紫魔法も含む) なので当たるまで斬る他ない。 確実な対処法は存在しないが、オレンジの魔法や水色の魔法などで手数を増やすのが有効。 またミニスライムのHPは3だけなので、コンビ等で攻撃力を3以上にすると一撃で倒せる分、楽である。 おそらく剣が当たる確率は3分の1以下と思われる。 なお、盾で守られているものもいるが、盾と同じ色の勇者がいなければ 絶対にダメージを与えられない (赤青魔法も無効のため)。 盾と同じ色の歴代の勇者を雇っておくか、2度目以降の部屋ならウサギサポートを使うと良い。 「ウサギサポート」って何? ver4.0から追加された、すれちがい伝説II向けの機能。 「すれちがい伝説Ⅱ 裏伝説」をクリアすると、解禁される。 初期状態は「しない」。 タイトル画面で「する」に設定すると、まだ手に入れてないぼうしが地図のどこにあるかXボタンを押すとわかるようになる。 また、一度クリアした部屋なら特定の状況でターンの最初にゲームコインでさすらいの勇者を雇って危機を回避出来る。 ゲームコインの消費は通常と同じ1人当たり2枚(ペアなら4枚、複数回発動する状況ならその都度)。歴代の勇者を雇うより効率が良い。 この危機とは勇者の能力(または身代わり)で対処できる現象が対象。 ウサギが登場する条件 盾を持った敵がいる(白黒盾含む) トラップ部屋に入った(やみの部屋や炎の部屋など) ミイラ系の不意打ち(呼んだ勇者は身代わりとしておそらく100%の確率で逃げる) ウサギが登場しない例 くすりで対処する現象(しにがみ系・ラストゴースト・全てのやみの王が使う雲、及びよろいゴーストなどの魔法) よろいだいまおう撃破後に先頭勇者が逃げること
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テスト。 - 管理人 2013-12-12 04 47 40 編集応援してます - 名無しさん 2013-12-13 00 39 48 同色Zドロップを二つ以上同時に消した場合の上昇率って眼を見張るものがあるね。ホウライエリアで青Z2込で10,000超え確認、おそらく本家と同じく3×3で上昇する模様。 - 名無しさん 2013-12-13 11 50 48 開設お疲れ様です。中々やり応えがあるそうなので攻略頑張ってください。 - 名無しさん 2013-12-13 13 18 08 応援コメントありがとうございます! 出来たてのwikiを弄るのは久しぶりで、ゲーム攻略と同じくらい腕が鳴ります(^^; まだまだ役立つ情報も少ないですが、少しずつ内容を埋めて行きますので気長にお待ちくださいm(_ _)m - 管理人 2013-12-14 17 32 12 ヒバシラの塔3に出るヴァルって卵ドロップあるのかな?本家のスタミナ待ちの間に何回か回してるけどいまんとこエナしかドロップしてない。 - 名無しさん 2013-12-13 22 06 24 ワルキューレはクリア後のガチャで出たけどその前でも出るかは分からない。ナーガはクリア前ガチャで確認。 - 名無しさん 2013-12-14 14 08 44 場所によると思う、他のテクニカル系モンスとか魔剣士は極低ドロしたし - 名無しさん 2013-12-14 20 31 13 天空龍ってメインストーリークリア前でも落ちるのでしょうか? - 名無しさん 2013-12-14 02 13 41 すれ違い設定ってどこで設定するのでしょうか? - 名無しさん 2013-12-14 11 32 59 恐らく、タイトルの一番下の奴だと思う。 - 名無しさん 2013-12-14 14 12 09 セブンにしろツタヤにしろ 案外ダメな店舗多くてびっくりした(;´Д`) - 名無しさん 2013-12-14 16 12 24 どういうこと? - 名無しさん 2013-12-14 20 29 07 セブンイレブンは「7SOPTでDS」をやってる店/ツタヤは「TSUTAYAでDS」をやってる店でないと絵馬が受け取れない - 名無しさん 2013-12-15 02 45 45 7SPOTのセブンは結構多いんだけど、TSUTAYAでDSの店舗は少ないですね。 - 名無しさん 2013-12-15 10 56 19 作成乙です。セブンとTSUTAYAのモンスターは若干AIが違うみたいですね。セブンはHP半分でほぼ確実に逃げ、TSUTAYAは結構減らすまで逃げませんでした。ボスは逃げない代わりに毎ターン行動+連続攻撃スキル持ちなのかな? - 名無しさん 2013-12-15 10 09 04 3DSの仕様がよくわかりません。セーブデータは1つしか作成できないから1つの本体で2人で遊ぶ場合はソフトがもう1つ必要ですよね?例えばパッケ版とDL版を購入し同本体に入れておけばどちらのソフトでも同時にすれ違い通信が行われますか? - 名無しさん 2013-12-14 17 45 49 すれ違いの仕様については分かりませんが、SDカードを差し替えると新しいセーブデータを作成できると思います…たぶん(プレステのメモリーカードのような扱い) - 名無しさん 2013-12-14 18 01 02 大変だと思いますが編集頑張ってください - 名無しさん 2013-12-14 19 37 46 ナーガ、マーメイド、ドリアードみたいな倒してもチップが出るモンスターは、エッグの入手はガチャ限定っぽいね - 名無しさん 2013-12-14 20 34 41 竜石はどういう効果があるのでしょうか? - 名無しさん 2013-12-15 10 20 17 すいません、書いてあるとこありました。 - 名無しさん 2013-12-15 10 23 06 晩成龍のチップは曜日ダンジョンみたいだけど、超級でも確泥じゃないみたい。曜日のおふだって、宝箱からもでるかな?ちなみに、ガチャでは出た - 名無しさん 2013-12-16 00 28 09 エルドラドエリアのワルキューレステージで通常宝箱から出たよ。でも狙って稼げるもんじゃないから素直に父とコミュニケーションとろう - 名無しさん 2013-12-18 22 54 10 曜日D 月曜:闇素材 火~木曜:そのままな属性素材 金曜:光素材 - 名無しさん 2013-12-16 02 20 42 土日:リット系大発生、本家の土日ダンジョン的な感じ? - 名無しさん 2013-12-16 02 21 22 コンボ数によってドロップ率に補正が掛かるそうです。10コンボで確定泥だとか - 名無しさん 2013-12-16 06 51 51 ホントかと思って試してみたが確かに3色ダンジョンの敵とかCTWでとどめ刺した敵はほとんどドロップするな。PTに時止め居ればキング系リーダーにする必要もない訳だ。 - 名無しさん 2013-12-16 11 08 10 敵にもよるのかな? - 名無しさん 2013-12-16 12 20 38 失礼。ドロップ自体1バトル3個までか。4体だと運になるな、デブミスとかキングとか - 名無しさん 2013-12-16 12 31 05 どうしても曜日のおふだがほしい時は、23時59分にすれば・・・ - 名無しさん 2013-12-16 16 10 18 卵孵化させたらシャングリラでたんだけど、まったく記憶に無いからガチャからだと予測。ガチャはver.3 - 名無しさん 2013-12-17 13 17 32 失礼。普通に裏天空龍から出ました。 - 名無しさん 2013-12-17 14 31 26 とりあえず本家の方をプレイ済みの人に対するZとの相違点を一つ。毒スキルの判定は本家の場合敵の攻撃直前に行われますが、Zでは敵の攻撃の後に処理されます。つまり「行動まで残り1のメタドラを逃がす前に安定して毒殺する」ことは不可能で、攻撃を一回してもらう必要があります - 名無しさん 2013-12-17 16 10 41 弱点の10倍ブレスが良さそうだね。 - 名無しさん 2013-12-17 16 46 30 進化前はブレスでも余裕で貫通できるけど進化後はバリア張られる前に威嚇+αか防御無視攻撃しないとやってられんなw - 名無しさん 2013-12-17 21 20 53 キング系の防御力は3万。エクスソフィアLv99の攻撃力は3100。スキルコスト2で31000の攻撃力で撃てるのでキング狩りは今これが安定してる。炎龍の絵馬で拾ってきたムスプルヘイムがコスト3で15倍全体ブレス使えるから、育てればこっちと両方入れればキング大量に出た場合も対処できそう - 名無しさん 2013-12-17 22 55 06 セーブデータもう一つ作れればいいのになあ。ボスのHP検証とかしたいけどそのためにデータ作り直すのは骨だ - 名無しさん 2013-12-17 19 11 48 プレイ中にSD差し替えてセーブとかダメなんだろうか - 名無しさん 2013-12-18 01 44 08 起動中に抜き差し有った時点でSDカードスロット自体が使用不可能になる(マジコン対策の一環…?)ので無理かと - 名無しさん 2013-12-19 00 34 57 みなさん5色ダンジョンでホルスパはどんな感じに組んでますか?うちは本家で麒麟をよく使うので、対応力下がるのは承知のうえ闇抜きでサブにエキドナ、ふわふわ(ヴァーチェ)、クーフー、ジーク(亀)とかにしてます。 - 名無しさん 2013-12-18 01 43 29 全体枠フェンリルor異常対策ウォーターシール、防御ガルムット、CTWラー、高防御対策ドラパラかドンベロンガっていう感じにしてます。 - 名無しさん 2013-12-18 15 52 52 普通に変換スキル山盛りの超安定性重視 - 名無しさん 2013-12-19 00 32 45 ドロップ率ってコンボ数じゃなくてオーバーキルとかコンボのうまさとかじゃないの説。10コンボしても魔剣士落ちないなんてザラだし、準花火みたいなので4コンボでもボス3体全ドロとかあるし - 名無しさん 2013-12-18 11 01 39 エッグドロップとチップドロップは別判定で、コンボ数はチップドロップに影響してる感じ。10コンボでは間違いなくチップが落ちる。 - 名無しさん 2013-12-18 13 20 37 そうか・・・言われてみればそうかもしれない。確認してみるわさんくす - 名無しさん 2013-12-18 15 56 03 テイマーカードには自分の出した最高コンボ数が記載されてるけど、これって三色ダンジョンで結構水増しできるからプロフィールとしてはあんまり意味がないような。ちなみに自分は落ちコンが続きに続いて本家でも出したことのない26コンボとか出てますw - 名無しさん 2013-12-18 14 12 48 本家で落ちコンによって31コンボでた一方、こちらでは15コンボが最高の俺が通りますよっと - 名無しさん 2013-12-20 14 31 27 ワルキューレがでない・・・・みんなはレートいくらの時にでた?ちな自分は今一回700なんだけど - 名無しさん 2013-12-20 14 58 46 600万で出たよ。進め過ぎると種類増えて当てにくいのかな? - 名無しさん 2013-12-21 00 00 08 D-エナジーがでるモンスターはエッグが出ないとゆうことを知らずに樹天龍ホウライを20回ずっとやっていてパソコンを見てD-エナジーを落とすモンスターはエッグが落ちないことを知り裏樹天龍ホウライ1回したところ一回でエッグが落ち裏樹天龍ホウライが誕生すると思い研究所に行きエッグを解析したところ裏樹天龍ホウライ・・・・じゃなく樹天龍ホウライでした・・・・あの時、エッグが落ちたときの興奮が一気に静まり返りました。「えっ・・・・マジか↓」とゆう体験話でした。 皆さんはそうゆうことはありましたか?ぜひ、聞かせてください!!!!長々とすいませんでした。 - のほほ 2013-12-26 18 37 39 裏のホーリドラゴンに時々攻撃があまり通らないときがあります。パーティはいつも同じなので、同じぐらいのコンボ数なのに通るときもあり、多めに繋いでもあまり通らないときもあります。 - 名無しさん 2013-12-22 09 31 07 土日の曜日のやつ、9割逃げれれるから、あまり稼いでいる気がしない。超級でないほうがいいのかな?下手な人は。 - 名無しさん 2013-12-22 17 58 58 こっちはスタミナのような制限がないので、ダンジョン周回する際にマップを確認し、配置が気に入らなければ何度でもやり直せる。宝箱を狙う時に便利 - 名無しさん 2013-12-22 20 29 09 土日の曜日札ダンジョンはLチートウィッチでSヴァルヴァチェふわふわメギドで10コンボ1万エナドロップ狙いで回ってるんだけど間違ってるかな・・・箱無しで一周10万エナぐらい - 名無しさん 2013-12-22 23 44 21 俺はヴァルに適当に突っ込んで突撃してるわ 重要な時は変換使ってやってる - 名無しさん 2013-12-24 15 27 52 消してるドロップによって攻撃力が変わるからな わかりやすく言えば同じ6コンボでも闇を3個消したのと3個を2kai - 名無しさん 2013-12-24 15 25 22 回復力ってどこで決まっているんでしょうね? - 名無しさん 2013-12-24 19 03 46 回復力はおそらく最大HP依存 - 名無しさん 2013-12-25 00 03 55 まじで?じゃあ俺らは防御を上げるしか守る方法がないのか・・・・・1 - 名無しさん 2013-12-25 13 19 12 バグでしょうか? すれ違い通信で現在のテイマーカードの情報(プレイ約60時間、リーダーlv99)ではなく、過去の情報(プレイ約16時間リーダーlv1)を配信してしまい困ってます。ローカル通信でテイマーカード交換の時は現在の情報が反映されますが、次のすれ違い通信時にまた同じ過去のテイマーカード情報が送られ上書きされます。本体の管理データを消したり、本体を変えたりしましたが直りません。同じような症状の人、いませんか? - 名無しさん 2013-12-25 15 44 31 一度テイマーカードの編集をやって保存してみてやってみたらいいのかもしれない。 - 名無しさん 2013-12-27 08 55 17 ありがとうございます。試してみましたが残念なことに直りませんでした。色々と調べてみると、一度使用すると消えるはずの『すれちがい』の助っ人が何度も復活し、新しい助っ人に更新されない事も判明しました。お札欲しさに本体の日付を変更した事があるのですが、そのペナルティーなのでしょうか? - 名無しさん 2013-12-27 14 05 41 日付を進めた状態でLV1のカードを受け取って、日付を戻してLV99のデータを受け取っても、LV1のカードを受け取った日を超えない限りは、常にLV1の方が最新日付になるから・・・という推測は立てることが出来るけど、それ以上は分からない - 名無しさん 2013-12-27 22 06 08 天空龍のエッグ落ちた!今のところ,裏天空龍 - 名無しさん 2013-12-26 09 39 50 もしかしたらですけど、裏樹天龍系のエッグの入手法(仮に)ですけど何個か妄想したのを書きます。 ・パーティーを全員弱点系で行く(裏樹天龍ホウライだったら水属性のパーティーで行くとか・・・) ・裏天龍じゃないほうのエッグをすべて手に入れ解析するとできるみたいな(合計5個) ・裏天龍じゃないほうのエッグを5つてにいれ、解析し、その後に、D-エナジーがでるほうの天龍のほうのダンジョンに行き、ドロップできるみたいな・・・・(裏天龍じゃないほうのエッグを手に入れるには、裏天龍のダンジョンのボスから手に入れれる) そしたらなんとなくつじつまがあうきがするんですよねぇー・・・(裏天龍から天龍のエッグを入手できて、天龍から逆エッグを入手できたりして・・・) ・規定回数、裏天龍系をたおしたら、逆エッグを入手できるとか・・・ ・図鑑を完成させて、ワタリ隊長と話をすると逆エッグを5つ(5属性ずつ)もらえたりして・・・・・ もしこの妄想したことがあたっていればすごくないですか??? 大人じゃないです 中学生です(一応書き込んどく) - のほほ 2013-12-26 18 58 36 普通に配信ダンジョンでしょ - 名無しさん 2013-12-27 00 53 54 コピペになりそうなレベルの香ばしさ - 名無しさん 2013-12-27 06 10 56 火曜ダンジョンのイフリートが14コンボで泥した - 名無しさん 2013-12-27 09 27 07 ガチャの話題がそこそこ出てきているのでZ-BOXで何が出るかのページを作成するというのはどうでしょうか? まさかの初回ガチャでワルキューレ出ちゃったよ…… - 名無しさん 2013-12-27 17 41 18 オススメモンスターページが荒らされています。復旧と対策をお願いしてよろしいでしょうか? - 名無しさん 2013-12-29 13 57 50 更新履歴をたどると他にも同じようなページがありますね。何なんでしょうか…? - 名無しさん 2013-12-29 14 00 54 ポケモンXYのことどう思う? - 名無しさん 2013-12-30 06 56 24 ホルスがガルーダに進化した - 名無しさん 2013-12-31 10 42 08 ヴァル欲しくてエナ集め頑張ってるけどカセットごとに出てくる回復娘決まってんじゃないのかってくらい黄色い卵が出てこない(´;ω;`) - 名無しさん 2014-01-03 19 14 04 うちもドリアードばっかり大量に出るわ それでもお札が出るだけマシだと思って回してる - 名無しさん 2014-01-04 11 28 47 もしかして、ナーガ&ヴァル組とドリ&マーメイド組の2パターンが有るんじゃないだろうか…で全部揃えたかったら必死で交換してねって言う - 名無しさん 2014-01-07 03 24 50 俺はドリヤード以外全部出た。 - 名無しさん 2014-01-08 17 22 44 ドリヤードとマーメイド出ないままナーガと最強レアな筈のワルキューレだぶり…分けられて無いにしろ相当偏りが有るっぽい - 名無しさん 2014-01-09 03 03 28 晩成龍が通信交換で究極進化すると知ったはいいが身内にZ遊んでる人が居ないから試しようが無かった(^o^) なんでこのゲームローカル通信しか対応してないのよ!! - 名無しさん 2014-01-06 19 21 41 ちょうど交換日記の煽りをモロに喰らったからな…電話番号対策でコメントにID入力も出来ない - 名無しさん 2014-01-07 03 23 17 裏天空龍の仮説の方は、ちがうとおもいます。理由は、裏ホウライの場合水属性で行くなら僕はもうやりました。 - ぺいさん 2014-01-08 17 21 54 上の人の意見に賛成です。だいたい仮説は仮説だから真実にかき消される運命だしさ。 - エイリアン.com 2014-01-08 17 25 45 でも、他の意見は、いいと思います。もしかしたらあってたりもするかもしれませんし、のほほさん!がんばりたまえ。 - ぺいさん 2014-01-08 17 29 43 やっぱり配信だと思いますよ - 名無しさん 2014-01-08 17 42 45 今、裏でガチャ1回7千ですが、裏もクリアーするともう1ランク上がるのでしょうか?それとも、この1回7千が最高? - 名無しさん 2014-01-08 21 23 03 裏全クリで8千になってラストと聞いた - 名無しさん 2014-01-09 03 02 08 返答ありがとうございます。お金あまりたまらないので、クリアーまでガチャしないでためておきます。 - 名無しさん 2014-01-09 10 05 57 裏天空龍ってどうやって入手するの - 名無しさん 2014-01-08 22 29 14 神龍のチップはどこで取れますか? - 名無しさん 2014-01-09 17 56 22 裏の最終エリアで神龍がチップ落とすから曜日のお札無駄にしたくないならそっちで頑張る方が良い。4色ダンジョンだから変換利用してCTW使えば10コンボも出しやすい。 - 名無しさん 2014-01-10 00 41 43 チップは基本的に根気よくストーリー進めた方が良い気がする。曜日はどうしても我慢出来ないorストーリーが致命的に膠着して行き詰まってる時だけでしょ - 名無しさん 2014-01-10 02 47 19 返答ありがとうございます。裏の最後のほうに1匹いたのですが、下手なのでボスに行くまでも時間かかり、ボスもかなり時間かかるので10コンボできない - 名無しさん 2014-01-10 10 47 16 10コンボ出来ないので、もう少し楽に取れるのないかなとおもってました。金曜日のほうで取れるように頑張ってみます。今のとこは2つあればいいので。 - 名無しさん 2014-01-10 10 48 38 すいません、4色で出るとこあったのですか?見逃していたのかな?確認してみます。 - 名無しさん 2014-01-10 10 50 51 ありました、神龍いる4色のとこ。まぐれで10コンボ決まったのにチップ落なかった。あれは10コンボ以上でトドメでないと駄目なのかな? - 名無しさん 2014-01-10 14 34 38 10コンボでとどめ刺さないとダメ。あとパーティにラーとかクロノとかの時止めスキル持ってるモンスター入れて行くと7コンボ以上は必ず作れるから楽。 - 名無しさん 2014-01-10 16 13 24 返答ありがとうございます。とどめで10コンボは自分の下手な腕では辛いです。回数まわして、まぐれで出るの期待します。 - 名無しさん 2014-01-10 17 42 57 クロノタートルのぜんまい使えって言ってるだろ…「チェンジザワールド 型」で検索かけろ - 名無しさん 2014-01-10 19 28 25 下手なので、メインパーティーに亀入れるだけでボスまですら行けないんです。というかメインパーティーでぎりぎりボスまでいける程度の腕なので。 - 名無しさん 2014-01-15 13 01 41 金曜ダンジョンです - 名無しさん 2014-01-09 20 28 45 重力のお札使ってメテオボルケーノドラゴンの超級行ったけど確定ドロップではない模様 あとラー様ツヨス - ナナシの実さん 2014-01-09 22 09 06 こっちも稲妻の超級10周回ってライホ落ちなかったけど、カラドラ最終進化のお札ってガチャで掃いて捨てるほど手に入るから卵落ちなくてもあんまり気にならんな。 - 名無しさん 2014-01-10 00 47 37 リリスでパーティー作ってるんだが、クローリー、CDK、セイレーンは入れることは確定してるが後一枠は何にすればいいのか? - 名無しさん 2014-01-10 08 46 52 あんまり深く考えてないけどエキドナじゃダメ? - 名無しさん 2014-01-10 10 05 30 主です。あざす。頑張ってガチャります(泣) - 名無しさん 2014-01-10 11 03 06 ウィザードはクロウリーになるとまさかの神タイプになるんだぜ…セイレーンとエキドナだとドロップ相性悪いから、威嚇要らない場合はカムイとかジークもアリだと思う - 名無しさん 2014-01-10 16 01 33 主です。闇+火の2色がいいんですかね? - 名無しさん 2014-01-17 11 20 02 裏にいる神龍、チップでなくお金落ちた。お金出る敵って、チップ出ましたけ?それともそのときだけ神龍でなかったのかなボス? - 名無しさん 2014-01-10 15 56 10 エナ落とす敵が落とさないのは卵だけでチップは落ちるぞ。 - 名無しさん 2014-01-10 16 04 56 返答ありがとうございます。今日から遅い正月休みなので、ラーつくるため、頑張ります。 - 名無しさん 2014-01-10 17 41 14 10コンボすると高確率でチップかエッグがおちますよだから亀などをいれたらだいたいGET - 名無しさん 2014-01-10 19 06 24 10コンボすると高確率でチップかエッグがおちますよだから亀などをいれたらだいたいGET - 名無しさん 2014-01-10 19 07 47 裏天空龍ってどうすればゲットできるの? - サバイバル 2014-01-11 00 54 04 現状入手法は無い - 名無しさん 2014-01-11 03 52 30 2月1日に配信される闇の裏神殿でGETできるよ。 まだ知らない人おおい・・・ - ws 2014-01-16 21 09 56 あぁこれは絵馬ね - ws 2014-01-16 21 10 45 アヴァロンドレイクも倒してディストピア終わりました... 結局ラーパなんですかね - 名無しさん 2014-01-13 11 34 39 ホルス欲しいんだけどチッチが取れない。ホウライエリアのどこで取れるの? - 名無しさん 2014-01-14 10 47 49 ホウライだとコダマの森にたまーに出る。あとはエルドラドエリアの森とか - 名無しさん 2014-01-14 21 05 42 youtubeのむらいチャンネルに上がった動画で整地の仕方勉強したらヴァルパが楽しくなりすぎてヤバい。Zだと分岐点でドロップ動かし放題だからラー様おらんでも1ターンあれば6コンボ以上は余裕で組めるw - 名無しさん 2014-01-14 21 09 20 ヘルヘイムの絵馬もらうの忘れたけれども卵おとせる? - 名無しさん 2014-01-17 09 51 09 誰か火力パでアヴァロンドレイク倒した人いますか?ちなみに俺はLFアララララセイレーン、女帝、セイレーン、リリス、クレセントでちまちま行きました。 - 名無しさん 2014-01-20 17 40 39 手持ち全員レベルマだったからあんまり参考にならんけど、Lヴァル Sラー、ふわふわ、OD、エキドナ、Fヴァーチェ(あやめ)で勝ったよ。+はほぼ0。基本はふわふわで回復ドロップ量産しながら殴り合い。詰みそうになったら威嚇して、光のZドロップが何個か溜まったらODの光エンハンス+αで削りきる感じ。ガルーダはフレンドが見つからないので試してない(´;ω;`) - 名無しさん 2014-01-21 04 45 44 アヴァロンドレイク倒したからって調子に乗ってたら - 名無しさん 2014-01-23 18 26 09 ┗アニマの聖域1戦目で死んだ - 名無しさん 2014-01-23 18 26 41 キュア持ち入れて最初に毒回復しとけ、その後の流れが全然違う - 名無しさん 2014-01-23 20 17 52 毒はそんな気にならないんだが、エキドナが威嚇しかしてこない(本家のたまドラのピュアスマイルみたいな)それで完封された - 名無しさん 2014-01-26 15 02 20 威嚇もキュアで消せるから・・・キュア持ちに威嚇飛んできたら仕方ないから諦めるけど - 名無しさん 2014-01-26 22 37 11 なるほど - 名無しさん 2014-02-17 23 35 09 毒くらっちまったらうざくて電源きります - 名無しさん 2014-01-26 09 09 49 LFホルス中身ジーククーフー鞄ナックルチートウィッチ わりと安定する ラーが出たらプロメテウスジーククーフーショウグン作りたい - ホルスパ 2014-01-27 14 04 05 火力パでいけました LFラー ニラ ホウライ エルド クレセントの12,5で2ターンでした - 名無しさん 2014-02-01 17 17 50 なるほど - 名無しさん 2014-02-17 23 36 12 裏夜天の絵馬の裏天でないyooooooooo - 名無しさん 2014-02-01 17 32 15 バスドラの15秒待ちや - 名無しさん 2014-02-04 10 01 22 アヴァロンドレイクこのパーティで 倒せた。 Lラー ガルムット レヴィア エキドナ クレセント Fゼータヒドラです♪ 僕も初見で倒せたので参考に してくれたらうれしいです♪ - 名無しさん 2014-02-11 21 28 34 なるほど - 名無しさん 2014-02-17 23 35 39 ヘルヘイム地獄級で落ちなかったorz - 名無しさん 2014-02-15 08 46 58 ガチャで「冥界神のお札」が出て超級行ったアヌバイシス - 名無しさん 2014-02-16 15 49 53 ↑途中送信スマソ 超級行ったらアヌバイシスが出て、倒したらエッグ泥した 使えるかどうかは微妙 - 名無しさん 2014-02-16 15 51 46 アヌビス+バステト+イシス=アヌバイシス - 名無しさん 2014-02-16 17 02 11 なるほど - 名無しさん 2014-02-17 23 36 45 副属性付きのモンスターが欲しいのですが、どうやったら手にはいるのでしょうか? - 名無しさん 2014-03-10 20 09 37 火属性のイフリートと木属性のイフリートを通信交換すると主属性火、副属性木のイフリートが出来る。これと同じような感じでリヴァイアサン、神竜、ティアマット、ファフニールも出来る - 名無しさん 2014-03-14 14 45 13 あとは死天龍くらい。以前次世代ワールドボビーフェアでプレゼントコードを入力する形で配信されたが、いまは入手不可能。いつか配布されるらしい。 - 名無しさん 2014-03-14 14 48 11 1つ目はぼっちのみんなだと出来ないと思うから2つ目をおすすめする。 - 名無しさん 2014-03-14 14 49 21 主神の絵馬、闇耐久PTで行けましたわ LFディアボロス、サブ:クレセント、エリュシオン、ドラウンジョーカー、輝闇星ティアマット - 名無しさん 2014-04-10 11 53 01 1戦目のインドラは普通にスキル貯めながら倒す。2戦目は開幕ディープシャドーブレスで貫通即死。ゼウスは全体麻痺が解けたらドラウンで回復ドロ作りながら削り倒し - 名無しさん 2014-04-10 11 54 47 ゼウスに開幕ギガグラビティ撃ったら8万2千そこらのダメージ、そっから計算するとHPは33万位、防御力も結構ある感じ - 名無しさん 2014-04-10 11 56 21 ごめん80万ちょっとだった。300数万HP有るから一撃で削り切るのは無理かも。行動パターンは先制でステータスバリア、次のターン全体麻痺、あとは通常攻撃、連続、超連続、70%HP削りを適当に出して来る - 名無しさん 2014-04-10 19 40 20 主神はシャングリラをリーダーにして防御態勢を2体とエリュシオンいればフレンド何でもクリアできるっぽい - 名無しさん 2014-04-14 06 45 52 本家パズドラ非公式wikiの制限いい加減どうにかならんのかな、編集抜けありまくるしドンドン質が下がっていってるぞ・・・・ここで愚痴るしかないが - 名無しさん 2014-05-28 02 14 01 ピンポイントでIPを規制できないと言われてるからな、オイタしてないやつにとっては害でしかないよね - 名無しさん 2014-05-29 01 40 25 ぷららとか、そろそろ解除の検討おねがいます。 - 名無しさん 2014-06-08 11 24 55 今更ここに書いたところで仕方がないのだけれど、とうとう家、携帯、wi-fiすべて制限がかかってしまいました。とばっちりは本当に辛い。 - 名無しさん 2015-04-06 18 22 07 只今、死天龍の絵馬配信中~!!お早めに~!! - 名無し 2014-06-12 16 55 16 ひ、え - 名無しさん 2014-06-29 14 43 42 小さい弟から最初からのボタンを押されてしまい半年分のデータが全て消えてしまったようです。復活させる方法をどなたか教えて頂けませんか。 - 颯くん 2014-07-16 09 05 41 DLカードからの場合、バックアップをとってるならという方法くらいだな・・・ - 名無しさん 2014-08-20 14 24 17 アッー! - 名無しさん 2014-09-06 21 32 30 初回・最終まとめ@wiki(エンディングドットコム・ミラー)にパズドラZのオープニング・エンディングの内容が掲載されている(一応、未プレイの人はネタバレ注意)。 - 名無しさん 2014-10-05 16 23 10 こんにちは - スイカ 2016-06-16 17 59 23
https://w.atwiki.jp/aaacat/
人狼ゲーム in Q460 @wiki ここはQ460での人狼ゲームにおける簡単なルール説明wikiです。 自由に編集しながら、自由にルールを書けばいいじゃない!どうせネタだもの! 以下テンプレ ある村に人喰いの人狼がやってきたところから物語が始まる。 人狼は夜ごとに人間を一人襲撃して喰い殺すが、普段は人間になりすましていて正体がわからない。 そこで村の住人たちは皆で話しあって、人狼と思われる者を毎日1人ずつ処刑するという方法で人狼を退治することにした。 村人サイド(村人、司祭、降霊術者、騎士、妖精)の勝利条件 …昼に行う「投票」で最も票が多い人が「処刑」されます 「処刑」によって人狼を駆逐すれば勝利 人狼サイド(人狼、狂信者)の勝利条件 …村人と同じ人数になれば勝利(村人:人狼=1:1or2:2) 人狼は人狼同士、お互いがわかります 「夜」に人狼同士、遠吠えができます(村人には発言回数のみわかります) 「夜」に、村人を一人噛み殺せます (吸血鬼が出現する場合のみ)吸血鬼サイド(吸血鬼)の勝利条件 …村人・人狼両サイドにおいて勝負がついた際に生き残っていること ○村人…能力なし 多勢が武器 ○司祭(1名)…村人とほぼ一緒だが、夜に誰かを占って「村人」か「人狼」か判断できる ○人狼(15名まで参加で2名、16名以上の参加で3名)…他の方々に見破られないように生き残る ○降霊術者(1名)…村人とほぼ一緒だが、処刑によって殺された人が「村人」か「人狼」か判断できる 地味【参加者9人以上で出現】 ○狂信者(1名)…村人とほぼ一緒だが、勝利条件は「人狼サイド」が勝利すること【参加者10人以上で出現】 ○騎士(1名)…村人とほぼ一緒だが、「夜」に一人だけ「ターゲット」で誰かを人狼から守ることが出来る【参加者11人以上で出現】 ○妖精(2名)…お互いが妖精であるということがわかる【参加者13名以上で出現】 ○吸血鬼(1名)…司祭に占われると死んでしまうが、人狼のターゲットにされても死なない【参加者15人以上で出現】
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熱血店員 ◆iXFBURNINg氏のレポート、システム面まとめ ◇システムなど全般について ◇デモニカスーツについて ◇フォルマについて ◇戦闘システムについて ◇悪魔合体について ◇新システムについて ◇ゴア隊長について ◇システムなど全般について Wi-Fiは"あえて"非対応にしたそうだが、これには"とある秘密"が…!? プレイ時間は70~100時間ほどを想定しているようだが膨大なやりこみ要素があるのであくまで目安。 システムやデモニカOS画面、悪魔合体などのユーザインターフェースは、"デモニカOS上で行っている"という設定 ゲーム本編でのメインシナリオとなる「メインミッション」の他に、依頼によって出現する「サブミッション」もある。 Xボタンで呼び出せる「ミッション確認画面(仮称)」で、今まで達成したメインミッションやサブ・エクストラミッション ドキュメント(操作方法やシステム・専門用語の説明等)を、いつでも確認することができる。 今作の「マッカ」はシュバルツバースに流れている"エネルギーの塊"という設定。 このエネルギーの塊である「マッカ」を「フォルマ」の加工や悪魔の交渉などに使用。 ある一定の条件で授与される「勲章(レコード)」がある。 中断機能はないが、3Dダンジョン内には「ターミナル(セーブポイント)」が結構設置されている。 「ターミナル」ではシリーズおなじみの「転送」機能の他に、「サブアプリの入れ替え」(後述)も行える。 「L-N-C」のような「スタンス」と呼ばれる属性?があり、これがシナリオや悪魔会話や「デビルCO-OP」等に影響しそう。 悪魔会話に影響を及ぼす「大スタンス」と主人公の相性やその他全般に影響する「小スタンス」の2つがあり、ゲーム中の選択肢や主人公の行いなどにより「スタンス」が決まってくる。 ◇デモニカスーツについて チュートリアルにあたる導入部でデモニカスーツの成長タイプを決める「6つの質問」があり(質問内容は恐らく固定)、 これにより、主人公の成長タイプが「アタック型」「マジック型」などに決定する。 成長タイプの種類についてや、ゲーム中にタイプ変更ができるのかどうかは不明。 デモニカスーツはアプリケーションの追加・変更により機能が大幅に変わる。 アプリケーションには大きく分けて「メインアプリ」と「サブアプリ」があり、それぞれ活用する用途が違う。 「メインアプリ」は基本機能のためか追加・拡張はあって機能自体を消去することはできないようだが(未確認)、「サブアプリ」は持っていれば、「レッドスプライト号」内のラボか「ターミナル」で自由に入れ替えることが可能。 「サブアプリ」は「HP・MP回復」「アイテム取得率アップ」「魔人コンバータ(幻魔の合体式で魔人をつくる)」などかなりの種類がありそう。 ◇フォルマについて 武器・防具、アイテム、アプリなどは「フォルマ」という物質を「レッドスプライト号」内のラボで「マッカ」を消費して加工し製造する。 「フォルマ」は、シュバルツバース内にて「フォルマサーチ」で探すか悪魔を倒すことなどにより入手できる。 「ベースフォルマ」 武器・防具などの加工の基礎となる。 「レアフォルマ」 メイン・サブアプリを開発できる。 「アシストフォルマ」 加工時に「ベースフォルマ」に混ぜることにより機能増強などが図れる。 「アシストフォルマ」には特性として「攻性(武器)」「防性(防具)」「飾性(アクセサリ)」「回復」の4種類がある。 フォルマから加工・製造できる武器・防具、アイテム、アプリは250以上ありそう。 主人公の装備部位は、武器(剣・銃それぞれ1枠で計2枠)、防具、アクセサリの3種4枠を装備することができる。 ◇戦闘システムについて 敵悪魔の弱点を突くと同じスタンスの仲魔が追い討ち攻撃を行える「デビルCO-OP(コープ)」という新システム搭載。 色々と条件を重ねることにより、追加ボーナスを入れられるようだが、条件が細かすぎて短時間ではチェック不可だった。 初見の悪魔や隠れている悪魔などは「アンノウン」という"不確定状態"となっている。 この状態では悪魔の姿やステータスなどは一切分からず、また会話も不可能。 「解析度」(アナライズゲージ)が上がれば、徐々にその悪魔の詳細が分かるようになる。 アナライズゲージは「悪魔を倒す」「悪魔を合体で作る」「悪魔を会話で仲間にする」「デビルCO-OPで倒す」などで上昇。 ◇悪魔合体について ストーリーを進行させるとYボタンから呼び出せるデモニカOS上で、戦闘中以外いつでも合体可能。 合体の種類については、「二身合体」「特殊合体(特殊な条件での悪魔合体)」の2つを確認。 合体施設の有無やこれ以外の合体方式については未確認。 悪魔全書があり、登録した悪魔なら「マッカ」を使って呼び出すことが可能。 「種族別」「レベル順」などで並び替えができ、またその悪魔の説明付きの閲覧モードもある。 ◇新システムについて 新システムとして、○てた○○を○○○○○で○○可能。 Wi-Fiは"あえて"非対応のためすれ違い通信の悪魔交換ではない。 「アナログだけどDSでは逆に新しい、ある意味画期的?なシステム」 ◇ゴア隊長について ゴア隊長がとにかくイカしてカッコイイ ゴア隊長のカリスマ性とリーダーシップの高さがオープニングでも如何なく発揮されている 「サブミッション」と言っても、ゴア隊長がそのようなワザを主人公にかけるワケではない 「ミッション確認画面(仮称)」では、ゴア隊長に関するドキュメントは確認できなかった ゴア隊長をパーティーに入れられるのかどうかは確認できなかった ゴア隊長は立ち絵全身からかもし出すエネルギー量がオーラとして見えそうになっている 攻略本にゴア隊長の生い立ちや経歴などが載っていることを期待 おっぱい要素はあるか →ゴア隊長とアーッ!で終わりそうな雰囲気 上へ
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岡山 岡山市 「政令指定都市」北区岡山駅(北区) ビックカメラ岡山駅前店 (北区) イトーヨーカドー岡山店 (北区) イオンモール岡山 (北区) 古本市場 京山店 (北区)など 中区高屋周辺 (中区) 東区西大寺周辺 (東区) メディオ 西市店 ~西市~下中野(南区) 南区南署周辺 (南区) TOHOシネマズ岡南 (南区) 楽遊楽座 (南区) 倉敷市 「中核市」倉敷駅 倉敷美観地区 イオンモール倉敷 エディオン 倉敷笹沖店 メディオ 沖新店 古本市場 花の街店 アリオ倉敷 三井アウトレットパーク倉敷 津山市 (10万人以上都市)津山駅 イオンモール津山 アルネ天満屋 エディオン津山店 ヤマダ電機テックランド津山店 総社市総社駅 リブ21 玉野市おもちゃ王国 笠岡市笠岡駅 笠岡シーサイドモール 真庭市ゆめタウン久世 赤磐市ゆめタウン山陽 TSUTAYA 山陽店 井原市ゆめタウン井原 瀬戸内市ゆめタウン邑久 備前市閑谷学校 浅口市鴨方駅 高梁市ポルカ天満屋ハピータウン高橋店 ゆめタウン高梁 新見市道の駅鯉が窪 美作市岡山国際サーキット 岡山 パネル当地…NewスーパーマリオブラザーズWii、マリオカート7 隣接…【陸上】メトロイド アザーエム、マリオカート7(兵庫) ピクミン、マリオカート7(広島) ゼルダの伝説、マリオカート7(鳥取) 【海上】スーパーマリオギャラクシー2、みんなのリズム天国(香川) ※概要 人口が多い順(市→町→村)に並んでいます 最新データ 2014年10月1日より (政令指定都市・中核市は別です 政令指定都市→岡山市 中核市→倉敷市に並んでいます ○○郡○○町もしくは村は、郡に分けて、人口が多い順に並んでいます) ※人口 岡山県総人口(2010年国税調査)1,945,276人 中国地方のなかでは、2番目に簡単な県であり 「桃太郎の舞台」で知られ「後楽園」日本三大稲荷の一つ「最上稲荷」が有名な政令指定都市かつ県庁所在地の「岡山市」 倉敷の古き町並みが楽しめる「倉敷美観地区」が有名な県下第2の都市中核市「倉敷市」 さらには、「B z稲葉浩志さんの生まれ故郷」で話題の「津山市」が有名である、晴れの国の「岡山県」 中部地方から九州地方の方は少し簡単くらいであるが 関東地方から北海道地方の方にとってはちょっと難関であるかも? 岡山県は車社会。駅周辺や市街地以外でも運転中にランプが点灯することも! 当然ですが運転中の脇見は大変危険です。ウインカーも必ずつけて交通ルールを守りましょう。 岡山市 「政令指定都市」 北区 岡山駅(北区) 最寄の交通機関JR西日本(山陽新幹線・山陽本線・宇野線・津山線・吉備線) 岡山電気軌道(東山線・清輝橋線)岡山駅前駅 昔話の代表作桃太郎の聖地、中国地方の主要都市で県庁所在地である、岡山市の中心駅。 時間帯問わず。在来線では四国方面、新幹線乗り場がある東口側では東京方面、九州方面の人ともすれ違えるかも? ビックカメラ岡山駅前店 (北区) 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・宇野線・津山線・吉備線 岡山駅 岡電東山線・清輝橋線 岡山駅前駅 3Fおもちゃ・ゲーム売り場など。エスカレータ横の3DSコーナー付近もおすすめ。 店内はニンテンドーゾーン(インターネット)圏内なのですれちがい目当てなら、3DSを開かず持ち歩いたほうが確率が上がるかも? イトーヨーカドー岡山店 (北区) 最寄駅・交通機関JR山陽新幹線・山陽本線・宇野線・津山線・吉備線 岡山駅 徒歩15分 山陽新聞社前 (中鉄・岡電・両備バス) 土・日・祝日がオススメ。おもちゃコーナーのある3階が中心だが、他のフロアや隣の施設のジョイポリス内でも可。 季節・時間帯によっては他都道府県の人もいたり、1回で10人貯まることも。 追加されたばかりの新規パネルを早々に全部埋めている強者もいたりする。 イオンモール岡山 (北区) 最寄駅 岡山駅 地下鉄改札口から徒歩約5分 古本市場 京山店 (北区)など 最寄駅JR吉備線 備前三門駅 ※古本市場は他の各店でもすれ違えました。(例:平井・豊浜店) 寄る機会があるのなら3DS本体を持って行くと吉。 中区 高屋周辺 (中区) 最寄駅JR山陽本線 高島駅 ホームセンタータイム(敷地内のマクドナルド)・山陽マルナカ高屋店・TSUTAYA高屋店など。主に夕方以降が中心で主婦の方もいるようです。 東区 西大寺周辺 (東区) 最寄駅JR赤穂線 西大寺駅 西大寺駅と近くの両備西大寺バスセンターの隣の施設内にTSUTAYA西大寺店がある。 メディオ 西市店 ~西市~下中野(南区) 最寄駅JR宇野線 備前西市駅 すぐ隣にあるホビー館もオススメ。 お店前の道路を南に行けばヤマダ電機、すこし北にはゲオ、エディオン下中野店もある。 南区 南署周辺 (南区) お宝発見(ハローズ横)、フタバ図書、イオン等 TOHOシネマズ岡南 (南区) 最寄の交通機関築港新町 (岡電・両備バス) 子ども向け映画(ドラえもんなど)の上映期間はかなり狙い目。 子供が大勢やってくる休日や夏休みがいいだろう。 映画館のエスカレーター近くにいるとすれ違いやすい。 楽遊楽座 (南区) 最寄駅JR宇野線 早島駅・備中箕島駅 徒歩30分 住所 岡山県岡山市南区箕島2828-5 GoogleMap 営業時間 24時間営業(メダルおよび一部ゲームは日の出~24 00) ホームページ 国道2号線バイパス沿い、平田食堂の真横。駐車場は乗用車100台以上駐車可能で、車でのアクセスはそれほど苦労しない。 ただし倉敷・福山方面(上り線)からはUターンが必要となる。(平田食事センター上り線店先の分岐でバイパスを降り、次の分岐を箕島方面にUターン。信号を右折してバイパスに再合流後すぐ。) 倉敷市 「中核市」 倉敷駅 最寄駅JR山陽本線・伯備線 「倉敷駅」 水島臨海鉄道水島本線 「倉敷市駅」 岡山を代表する観光都市、倉敷市の中心駅 岡山駅よりはかなり劣るが、美観地区に行く観光客で賑わうことがある。 なので県外からのすれ違いは岡山駅よりも少し多いのかも知れない 観光シーズンになれば、県外からのすれ違い率は確率UPする 倉敷美観地区 最寄駅JR山陽本線・伯備線 「倉敷駅」 (徒歩15分) 水島臨海鉄道水島本線 「倉敷市駅」 (徒歩15分) 倉敷市の代表する有名観光地 県外からのすれ違いも出来る。人数はたいしたことはないが マップを埋めるのにはかなり良い イオンモール倉敷 最寄駅JR山陽本線・伯備線 倉敷駅 バス6分『イオンモール倉敷』下車・160円 臨鉄水島本線 倉敷市駅 1Fトイザらス店内および周辺がメイン。玩具売り場、メダルコーナー 2Fフードコーナー、MOVIX倉敷(映画館)、本屋、ユニクロ前通路、ゲームコーナー 平日は夕方~夜8時頃迄がピーク。週末は開店直後から夕方~夜8時頃まで。 休祝日は駐車場が満杯になりやすく、下手すると大渋滞に巻き込まれるので要注意。 エディオン 倉敷笹沖店 最寄駅JR山陽本線・伯備線 倉敷駅 臨鉄水島本線 倉敷市駅 3Fゲーム・玩具コーナー メディオ 沖新店 最寄駅JR山陽本線・伯備線 倉敷駅 バス10分『大高』下車・200円 JR山陽本線 球場前駅 隣の「ホビー館」もオススメ。主に夕方以降や週末・休祝日が狙い目。 古本市場 花の街店 最寄駅JR山陽本線・伯備線 倉敷駅 臨鉄水島本線 倉敷市駅 イオン倉敷より東へ、すき家の横にある店舗。駐車場が狭いので要注意。 アリオ倉敷 最寄駅JR山陽本線・伯備線 倉敷駅 臨鉄水島本線 倉敷市駅 平日はまあまあ。土日・休祝日は県外からの買い物客も多く、すれちがえる確率が非常に高い。 フードコートやベンチに陣取るよりもお買い物ついでに歩き回ったほうがお得かも。 駐車場は最初の1時間だけ無料。渋滞対策として交通は倉敷駅など車以外をオススメ。 三井アウトレットパーク倉敷 最寄駅JR山陽本線・伯備線 倉敷駅 臨鉄水島本線 倉敷市駅 アリオ倉敷のすぐ隣で歩いて行ける距離。駐車場はアリオと兼用。 津山市 (10万人以上都市) 津山駅 最寄駅JR津山線・姫新線(因美線直通) 「津山駅」 人気ロックバンドB zの聖地で美作地方の中心都市である、津山市の中心駅。 3つの路線が乗り入れる駅であるが、駅の乗降客数は非常に乏しく乗降人数も少ない。 イオンモール津山 最寄駅JR山陽本線・津山線 津山駅 バス19分「イオン津山」で下車 JR山陽本線・因美線 東津山駅(鳥取方面)&姫路線(姫路方面) バス10分「イオン津山」で下車 1F入り口付近、ゲーム売り場周辺 2F玩具売り場周辺、ファンタジーアイランド、アミバラ、フードコーナー、本屋 津山インターを降りて目の前。 平日は夕方~夜7時頃迄がピーク。週末は開店直後から夕方~夜7時頃まで。 特に鳥取方面は夕方から渋滞になるので注意。休祝日は駐車場が満車になりやすい。 入り口付近にいるだけでかなりすれちがう。 アルネ天満屋 1F~4Fまでどこにでも エディオン津山店 最寄駅JR山陽本線・因美線 東津山駅(鳥取方面)&姫路線(姫路方面) 歩いて6分 ヤマダ電機テックランド津山店 最寄駅JR山陽本線・因美線 東津山駅(鳥取方面)&姫路線(姫路方面) バス10分「イオン津山」で下車 歩いて7分 総社市 総社駅 最寄駅JR伯備線・吉備線・井原鉄道井原線 「総社駅」 リブ21 最寄駅JR伯備線・吉備線・井原鉄道井原線 「総社駅」 (徒歩8分ほど) 玉野市 おもちゃ王国 アクセスhttp //www.omochaoukoku.co.jp/access.php 玉野市のテーマパーク 休日になれば、おもちゃパビリオンとアトラクションエリアのすれ違いも増加する。 笠岡市 笠岡駅 最寄駅JR山陽本線 「笠岡駅」 笠岡シーサイドモール 最寄駅JR山陽本線 「笠岡駅」 (笠岡駅地下道南階段から徒歩3分ほど) 真庭市 ゆめタウン久世 最寄駅JR姫新線 「久世駅」 (徒歩15分ほど) 赤磐市 ゆめタウン山陽 最寄駅JR山陽本線 「瀬戸駅」 (徒歩45分ほど) TSUTAYA 山陽店 最寄駅JR山陽本線 「瀬戸駅」 (徒歩40分ほど) ニンテンドー3DSステーション設置店 井原市 ゆめタウン井原 最寄駅井原鉄道井原線 「子守唄の里高屋駅」 (徒歩10分ほど) 瀬戸内市 ゆめタウン邑久 最寄駅JR赤穂線 「邑久駅」 (徒歩5分ほど) 備前市 閑谷学校 アクセスhttp //shizutani.jp/shiseki/admission/index.html 浅口市 鴨方駅 最寄駅JR山陽本線 「鴨方駅」 高梁市 ポルカ天満屋ハピータウン高橋店 最寄駅JR伯備線 「備中高梁駅」 (徒歩10分ほど) ゆめタウン高梁 最寄駅JR伯備線 「備中高梁駅」 (徒歩45分ほど) 新見市 道の駅鯉が窪 最寄駅JR芸備線 「矢神駅」 (徒歩20分ほど) 美作市 岡山国際サーキット アクセスhttp //www.okayama-international-circuit.jp/access/index.html SUPERGTやスーパーフォーミュラなどといった 日本を代表するサーキット イベントの内容によってすれ違いの数や地域が変わる。
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【名前】粉弁垂蔵(ふんべん・たれぞう) 【性別】男 【年齢】36 【職業】無職 【特徴】不衛生で肥太った体 【好き】幼女 【嫌い】BBA 【特技】ネットサーフィン、煽りの技術 【趣味】猟奇系HPの閲覧。証拠隠滅 【人間関係】 【詳細】 猟奇趣味を持ったロリコン引きニート。とはいえ現実に犯罪を犯す度胸もないある種無害な人物だったのだが、偶然女子小学生の殺害現場に遭遇。犯人が去っていったのを見計らい女子小学生の死体に《自主規制》してしまう。 それからは精神の箍が外れてしまい、月1のペースで小学生を攫っては殺害→《自主規制》のコンボを炸裂させる正真正銘の極悪人と化してしまった。 天性の犯罪者としての素質を活かし10人以上の犠牲者を出すも、所詮は素人の浅知恵、ほどなく警察に逮捕されてしまう。 連行中にロワへと召喚された。
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戦友システム 戦友システムはVer5.0から追加された機能である。 登録方法 バトル終了後のリザルト画面で、登録したいプレイヤーの右側にある[+]ボタンをタッチすると「マーク」することができる。 BB.net非加入カードだと4人、加入したカードなら10人までマーク可能。あまりにも少な過ぎじゃね? マーク後は[+]から「マーク」に表示が変わる。 「マーク」したプレイヤーはモード選択画面の右側に情報を表示され(4人まで)、「マーク」したプレイヤーには、BB.NET内で「戦友申請」を行うことができる。 戦友申請が認可されると「マーク」から「戦友」に表示が変わり、プレイ中だと「現在出撃中」の文字が出るようになる。 なお、「マーク」についてはBB.netの自分の戦闘記録からさかのぼって行う事が可能。 また、牛マンやアレックス、チャンスギャルズなど【】のついたプレイヤーもマーク可能だが戦闘記録には残らないのでリザルト画面で 忘れずにマークしておきたい。 解除方法 マークを解除する場合は右枠のプレイヤー欄をタッチ、「解除しますか?」の質問に「はい」を選択することで解除ができる。 戦友を解除する場合も同様。 スタートミッション 2017/11/01に追加された戦友システムについて理解するために実装された。ちょっと遅かったんとちゃう? クリアすることでシードや限定通り名が手に入る。 スタートミッション一覧 NO. 名称 内容 達成報酬 1 戦友システムのスタートミッションを確認せよ! 戦友システムのスタートミッションの内容を見てみよう ナチュラルシード×3個 2 戦友システムに入った後、筐体で出撃せよ! 戦友システムの内容を確認した後、筐体で出撃しよう ナチュラルシード×5個 3 気になるボーダーをマークせよ! 筐体またはBB.NETの「戦闘記録」から気になるボーダーを1人以上マークしよう 通り名「仲良しの」(前半部)通り名「♂」(後半部) 4 登録ボーダー情報を確認せよ! BB.NETで自分の「登録ボーダー一覧」に登録したボーダーの詳細情報を見てみよう ナチュラルシード×10個 5 登録ボーダーに戦友申請せよ! 気になった登録ボーダーへBB.NETから「戦友申請」を送ってみよう ディープシード×1個 6 ボーダー1人と戦友になれ! 登録ボーダー1人以上と戦友の状態になろう 通り名「史上最強の」(前半部)通り名「♀」(後半部) 7 ボーダー3人と戦友になれ! 登録ボーダー3人以上と戦友の状態になろう ディープシード×3個 8 ボーダー5人と戦友になれ! 登録ボーダー5人以上と戦友の状態になろう ピュアシード×1個 9 ボーダー10人と戦友になれ! 登録ボーダー10人以上と戦友の状態になろう 通り名 「(・∀)/」(前半部)通り名 「\(∀・)」(後半部)
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海上戦と地上戦のメリハリが強いマップ。中央三拠点は歩兵が、外縁部二拠点はボートや戦闘艇が担当することになる。中央の島では歩兵同士の乱戦が繰り広げられるので自衛力の高いカービンやアサルトライフルを持っていきガンガン敵拠点に攻めて行くべし。戦闘艇や航空機に乗るなら敵の戦闘艇やボートを確実に破壊できるカスタマイズを施そう。 - 2014-04-09 18 05 09 なお、島中央を通る川には戦闘艇は侵入出来ない。 - 2014-04-13 00 04 12 サメサメ - 2014-04-11 07 51 09 10人以上でブイの近くに寄ってみよう! - 2014-04-12 23 58 06 ウェーブもそうだが真ん中の三つを無視して他に殺到する奴ら何なの?やる気ないなら - 2014-05-31 21 40 13 ↑キャリア来んな - 2014-05-31 21 41 02
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詳細な形式 スタンダード(第1・3・5セット) 立っている人→ 少数正解+6(後述)、正解+3、誤答-3&3問起立禁止(ボード回答は可能、次セットへの持ち越しせず) ただし「立って正解した人」が参加人数の10%(切り捨て)以下の場合、点数は倍の+6。 誤答ペナルティは倍になりません。 座っている人→ 正解+1、誤答±0 10p勝ち抜け。 同時に複数の人が10p以上になった場合、点数がより多い方が上位(つまり、12pの人が10pジャストの人より上位)。 点数が同じ場合は順位点を折半。 35分経過以降は、新しい問題に入らず、その問題の採点が終わり次第、セット終了とする。 また、20問使い切った場合も終了とする。 10人以上勝ち抜けた場合も、(順位点は入らないが)クイズは続行する。 ☆「ダブルチャンスルール」 立った人が参加人数の10%(切り捨て)以下の場合…… 立った人が全員不正解の場合は「立った人の解答権を剥奪した上で、ダブルチャンスとして続きの問題を読む」。 (座っている人で正解が出ても、問題の続きを読む。その際、答えは変えてもいいし、変えなくてもいい) なお、再び誰かが立ったときは、正解/不正解に関わらず、以降の問題は読み上げない。 (つまり、このルールは「1問につき1回」) ☆なお、参加人数の10%については、勝ち抜け者も含めた全人数。 第1部・第2部の開始時点で人数を確認する。 421早立ち(第2・6セット) 誰かが立った時点で問題文が止まるところは同じ。 座っている人は、「その時点で書く」か、「問題文が読み切られてから書く」か選ぶことができる。 ただし「立って書く」「その時点で書く」場合、問題文が読み切られてから答えを修正することはできない。 立っている人→ 少数正解+8、正解+4、誤答-4&3問起立禁止(ボード回答は可能、次セットへの持ち越しせず) 座っていて、止まった時点で書いた人→ 正解+2、誤答±0 座っていて、最後まで聞いて書いた人→ 正解+1、誤答±0 15p勝ち抜け。 同時に複数の人が15p以上になった場合、点数がより多い方が上位。 点数が同じ場合は順位点を折半。 35分経過以降は、新しい問題に入らず、その問題の採点が終わり次第、セット終了とする。 また、20問使い切った場合も終了とする。 10人以上勝ち抜けた場合も、(順位点は入らないが)クイズは続行する。 ☆スタンダードでの「ダブルチャンス」ルールは、421ルールでは適用しない。 like a Paper(第4セット) 10問を1セットとして、「問題読み上げ→誰かが挙手→問題ストップ→正解記入」→次の問題、というように矢継ぎ早に出題。 セット終了した後に、正解発表と採点を行う。 手を挙げた人→ 正解+3、誤答-3 (少数正解ボーナス、誤答休み、ダブルチャンスは無し) 挙げてない人→ 正解+1、誤答±0 これを3セット(30問)行う。 勝ち抜けはなく、3セットトータルの点数が高かった人が上位。 点数が同じ場合は順位点を折半。 ☆記入はフリップではなく、ペーパー解答用紙。 ☆カンニング防止のため、このセットのみは「起立」ではなく「挙手」で行う。 トップページへ戻る